OnLive 2009 - Games On Demand
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OnLive 2009 - Games On Demand
Rein TECHNISCH betrachtet is OnLive a wahnsinnig interessantes projekt. Spiele anfoch über stream zockn!
So gsegn murs dein rechner nur Video wiedergeben können, die 3D grafik ist serverabhängig.
Schluckt holt fette Bandbreite. Instabile Bandbreite, schlechtere Bildqualität. Is jo wol logitsch
Bin echt gsponnt wie sich ds weiterentwickelt.
Mfg
Nicolai
Re: OnLive 2009 - Games On Demand
Klingt ned schlecht...oba wies in da praxis ausschaut!?
Des sog. "Rechenzentrum", wos konn es leisten?
Praktisch braucht ma jez nua noch an monitor mit modemonschluss...olles andere (CPU,GPU,RAM) kummt übas I-net?
woatma noch a bissal
Des sog. "Rechenzentrum", wos konn es leisten?
Praktisch braucht ma jez nua noch an monitor mit modemonschluss...olles andere (CPU,GPU,RAM) kummt übas I-net?
woatma noch a bissal
El_Cigon- Administrator
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Re: OnLive 2009 - Games On Demand
jo, schlecht klingt echt net!!! Oba i find des is jetz noch a bissi unrealistisch, wer wüll schon a spül spüln mit ana scheiß grafik?? Bis de amol a top spiel mit guata grafik über das i-net kriagn dauerts noch long!! I sog nur, a guate idee, oba die umsetzung von dem muas a passen!!!
Gast- Gast
Re: OnLive 2009 - Games On Demand
bis dahin dauerts wahrscheinlich noch ewig!
die computerindustrie wet ds sicher nit zulossn, weil sunst gehn olle hardware-hersteller bankrott
die computerindustrie wet ds sicher nit zulossn, weil sunst gehn olle hardware-hersteller bankrott
nudlaug- 80er Stroh
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Re: OnLive 2009 - Games On Demand
Crysis und weitere 12 HighEnd-Games kumn für ds ause!
Die Grafik is jo vom Rechenzentrum von denen obhängig!
Desto bessere die Grafik des Rechenztrums, desto besser die Grafik auf unsere PCs.
Ds setzt sich sicher durch! Hob mi schon für die Beta ongmöldet
Die Grafik is jo vom Rechenzentrum von denen obhängig!
Desto bessere die Grafik des Rechenztrums, desto besser die Grafik auf unsere PCs.
Ds setzt sich sicher durch! Hob mi schon für die Beta ongmöldet
Re: OnLive 2009 - Games On Demand
jo, des schon, oba wenn donn a poor 1000 leit spüln?!?!
und wenn bessere grafik is, brauchst a a bessere i-net verbindung, geht jo die mb glei so obe!!!!
und wenn bessere grafik is, brauchst a a bessere i-net verbindung, geht jo die mb glei so obe!!!!
Gast- Gast
Re: OnLive 2009 - Games On Demand
A moderne grafikkiarte is mit PCI x16 an den PC angschlossn.
Wieso? Weil PCI x16 a datenübertragung von 16.000 MB/ sek ermöglicht!!!
Also wie solln solche datenmengen mit 2Mbit durchs LAN kabel zu dia kumman?
Wieso? Weil PCI x16 a datenübertragung von 16.000 MB/ sek ermöglicht!!!
Also wie solln solche datenmengen mit 2Mbit durchs LAN kabel zu dia kumman?
El_Cigon- Administrator
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Re: OnLive 2009 - Games On Demand
i find in der datenübertrogung ka problem
i glab eher des mit monatlicher gebür scheiße
wenn i jetz zb. niama durt ongmeldet bin wüll oba a oltes spiel spieln
wos donn?
man verspürt jo imma (i zumindest) den drong a uroltes spiel zu instaliern und zu zocken
wos wenn sie donn zb. 2 johr olte spiele donn niama im repatuar hobn
des find i donn als problem
vllt liegs a daron das i so denk weil i vom olten schlog bin
i glab eher des mit monatlicher gebür scheiße
wenn i jetz zb. niama durt ongmeldet bin wüll oba a oltes spiel spieln
wos donn?
man verspürt jo imma (i zumindest) den drong a uroltes spiel zu instaliern und zu zocken
wos wenn sie donn zb. 2 johr olte spiele donn niama im repatuar hobn
des find i donn als problem
vllt liegs a daron das i so denk weil i vom olten schlog bin
Mr_Lanzelot- TequiMitZitrone
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Re: OnLive 2009 - Games On Demand
gams schrieb:Klingt ned schlecht...oba wies in da praxis ausschaut!?
Des sog. "Rechenzentrum", wos konn es leisten?
Praktisch braucht ma jez nua noch an monitor mit modemonschluss...olles andere (CPU,GPU,RAM) kummt übas I-net?
woatma noch a bissal
du brauchst an pc mit dem du guat streamen konnst. also brauchst ane 1,5ghz und ane 1gb ram trotzdem und a 0815 gpu.
damit de signal hin und zruck a noch geschmeidig geht warat vllt a abissl besserer pc noch nötig ...
lebnovic schrieb:jo, schlecht klingt echt net!!! Oba i find des is jetz noch a bissi unrealistisch, wer wüll schon a spül spüln mit ana scheiß grafik?? Bis de amol a top spiel mit guata grafik über das i-net kriagn dauerts noch long!! I sog nur, a guate idee, oba die umsetzung von dem muas a passen!!!
dos is fost so wie auf youporn streamen. de hom durt X-mörder PCs stehn und donn nur dos bildsignal zu dir und deine befehle (maus tastatur) zruck. nur holt donn doch teuerer als youporn wegen höherer auflösung und grafikleistung in der zentrale. --> gebühren.
nudlaug schrieb:bis dahin dauerts wahrscheinlich noch ewig!
die computerindustrie wet ds sicher nit zulossn, weil sunst gehn olle hardware-hersteller bankrott
de typen von live müssen jo a pcs kafn. also is unterm strich nit soviel um. das die highendgamer wegfolln kennan sie schon verkroftn. sunst wert holt wer entlossn. is jo gonz einfoch
BobMarleyExtraKnusprig- TequiMitZitrone
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Re: OnLive 2009 - Games On Demand
1.game daten übertragen ist heutzutog überhaupt ka thema mehr
ds is so wenig, es kommt nur auf den speed an.
ihr mirsts eich ds so vurstölln: Die server selber sind z.B die PS3, und du daham host nur das Joypad und den Fernseher oda PC.
Es wen nur video(kino.to) und steuerdaten (position des spielers, bewegungsvector, interaktionen, schussrichtung, schussabgabe, schadensberechnungen und resourcendaten) gestreamt.
Und für de daten reichen 2mbits sicher!
2. Nvidia hat mit Tesla a Platform geschaffn, die ideal für solche zwecke is.
250x schneller als a gewöhnlicher PC.
Und wenn sie gnuk von denen hom donn konn i ma ds schon gurt vurstölln!
A klanes Video zu dem:
ds is so wenig, es kommt nur auf den speed an.
ihr mirsts eich ds so vurstölln: Die server selber sind z.B die PS3, und du daham host nur das Joypad und den Fernseher oda PC.
Es wen nur video(kino.to) und steuerdaten (position des spielers, bewegungsvector, interaktionen, schussrichtung, schussabgabe, schadensberechnungen und resourcendaten) gestreamt.
Und für de daten reichen 2mbits sicher!
2. Nvidia hat mit Tesla a Platform geschaffn, die ideal für solche zwecke is.
250x schneller als a gewöhnlicher PC.
Und wenn sie gnuk von denen hom donn konn i ma ds schon gurt vurstölln!
A klanes Video zu dem:
Re: OnLive 2009 - Games On Demand
mihej hot volkommen recht, solche klassiker wie gta2 hobn sie sicha niama!!!!!
Jo, und wos is wenn de spassty durtn ana hackt und denan olles vernichtet?? wos donn??? I-wer schoffts sicha!!!
Wos wenn die i-netverbindung net stabil is??
muast jo olles miteinberechnan!!!
Jo, und wos is wenn de spassty durtn ana hackt und denan olles vernichtet?? wos donn??? I-wer schoffts sicha!!!
Wos wenn die i-netverbindung net stabil is??
muast jo olles miteinberechnan!!!
Gast- Gast
Re: OnLive 2009 - Games On Demand
NicO schrieb:
ihr mirsts eich ds so vurstölln: Die server selber sind z.B die PS3, und du daham host nur das Joypad und den Fernseher oda PC.
Es wen nur video(kino.to) und steuerdaten (position des spielers, bewegungsvector, interaktionen, schussrichtung, schussabgabe, schadensberechnungen und resourcendaten) gestreamt.
Und für de daten reichen 2mbits sicher!
Wievül speile konn a PS3, bzw grafikkartn auf amol dartelln? ans
folglich brauchn de pro spieler durt an eigenständigen server (GPU,CPU) ??
El_Cigon- Administrator
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Re: OnLive 2009 - Games On Demand
so koma ds nit sogn!
pro spieler a server....ds sand jo gonz ondere dimensionen.
is jo wohl logisch das donn durtn monstergeräte wie z.b. da nvidia tesla stehn und nit ps3systeme!
i sog: wenn de so a rechenzentrum wie google hättn wa ds sicha ka problem! a holbates würd schon reichn!
pro spieler a server....ds sand jo gonz ondere dimensionen.
is jo wohl logisch das donn durtn monstergeräte wie z.b. da nvidia tesla stehn und nit ps3systeme!
i sog: wenn de so a rechenzentrum wie google hättn wa ds sicha ka problem! a holbates würd schon reichn!
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